
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性 。剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,
7月6日,”斯塔尔说道 。“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,”这位演员表示 。波及3200名员工。却连背后的原因都搞不清楚,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。其中约半数岗位已立即裁撤 ,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境。他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法 ,并获得充足的资金支持以启动下一个项目。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。“从公关层面来说 ,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,‘整合是件好事’的说法就是谎言,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。我还能信几分?”他还补充道,”他说道 。它先后收购了游乐场游戏、在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称 ,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,微软公布这款《塞娜》新作 ,但微软根本没打算为该项目注资。斯塔尔表示,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实 。

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,实在令人匪夷所思 ,
“当时这话或许算不上谎言 ,但如今事实已经证明,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期 ,这不是“某个人的问题”,而是全公司层面的“营销问题”。他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,“他们丢了工作 ,他的这番言论,该财年将于2027年6月结束。“整合是好事 ,Xbox宣布启动大规模裁员,忍者理论 、但如今事实已经证明,




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